Krass Kariert (Kartenspiel)
AMIGO Spiel + Freizeit Krass Kariert: doradoprinting.com: Spielzeug. Krass kariert. width= Wer hat die „krassesten Kartenkombinationen“ und trumpft damit mächtig gegen seine Rivalen auf? Die Spieler versuchen, so. Wer als Erster keinen Chip mehr abgeben kann, verliert dieses krass karierte Spiel. Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Krass Kariert Wie funktioniert Krass Kariert? Video
Krass Kariert - Verlag: Amigo


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Krass Kariert. Jeder von euch versucht, so clever wie möglich seine Karten auszuspielen. In einer Runde könnt ihr eine Karte aber auch zwei oder drei Karten ausspielen.
Denn euer Ziel ist es, möglichst schnell die eigenen Handkarten loszuwerden. Wer als Letzter noch Karten auf der Hand hat, muss einen Chip abgeben.
Wer als Erster keinen Chip mehr abgeben kann, verliert dieses krass karierte Spiel. So spielt man. Jos passaa, täytyy nostaa toinen reservikorteistaan käteen.
Sen saa sijoittaa haluamaansa kohtaan kättä, eli se voi antaa mukavasti joustavuutta. Jos passaa, eikä reservikortteja ole jäljellä, häviää kierroksen.
Kierroksen voi myös hävitä, jos on viimeinen pelaaja, jolla on kortteja jäljellä. Kierroksen häviäjä joutuu maksamaan pelimerkin. Jos ei enää pysty, peli päättyy tämän pelaajan häviöksi.
Pelissä on siis vain yksi häviäjä ja monta voittajaa. Pelissä on muutama erikoiskortti, jotka tuovat peliin vielä vähän lisämakua.
Jokerikortti on helppo juttu: se on mikä tahansa kortti. Tässä pelissä jokeri on erityisen hyvä, koska se on aina pari, oli se minkä tahansa kortin vieressä.
Stop-kortti on myös voimakas: stopin pelaaminen katkaisee kierroksen heti stopin pelanneen voitoksi. Se vaikeuttaa kaikista korteista eroon pääsemistä, mutta kun kortit nostetaan yksi kerrallaan ja ne saa sijoittaa minne tahansa, se saattaa hyvinkin lisätä käteen parikin kolmen kortin settiä, joilla voi tehdä selvää jälkeä.
Krass Kariert on kepeä filleri, josta on mukavasti päänvaivaa. Toisinaan tuuri ratkaisee kierrokset — pari hyvää kolmen kortin settiä valmiiksi kädessä vie jo pitkälle, toisaalta tyyppinen lomitus on melkoinen riesa.
Nokkelalla pelaamisellakin on kuitenkin paikkansa ja kuten kiipeämispeleissä aina, hyvä käden lukeminen ja parhaiden korttiyhdistelmien valitseminen pelattavaksi on tärkeää.
Krass Kariertissa vaaditaan lisäksi vähän pelisilmää sille, miten kädestä saa pelattua parhaiten roskaa pois, jotta hyvät setit aukeavat.
Luvassa on siis nautinnollista filleröintiä. Sobald ein Spieler einen Chip abgibt, beendet er die Runde. Jeder Mitspieler spielt eine Kartenkombination aus.
Diese Kombinationen können aus einem, zwei oder drei Karten bestehen die direkt nebeneinander auf der Hand liegen müssen. Der Startspieler kann eine beliebige Kombination auslegen.
Der Rest der Spieler muss jetzt versuchen, mit seinen eigenen Karten zu trumpfen. Das bedeutet der nächste Spielzug muss immer höher sein als der vorige.
Die Karten die man kombinieren möchte sollten sich nebeneinander auf der Hand befinden. Es ist egal, wenn sie nicht die gleiche Reihenfolge haben.
Wenn man nicht überbieten kann oder überbieten möchte, dann kann man eine Reservekarte auf die Hand aufnehmen. Diese darf man dann in seine Handkarten einsortieren wohin man möchte.
Eine Runde endet, wenn jeder Mitspieler schon eine Kartenkombination ausgespielt oder eine Reservekarte aufgenommen hat.
Die Runde gewonnen hat dann der Spieler mit dem höchsten Trumpf. Der Gewinner beginnt die nächste Runde.
Es ist nicht wichtig die Runde zu gewinnen, sondern seine Handkarten so schnell wie möglich loszuwerden. Diese Karte zählt als so eine Art Joker und kann die Zahl von eins bis zwölf annehmen.
Sie kann man als Teil einer Kombi ausspielen oder auch alleine. Das Besondere an Krass Kariert ist, dass die Handkarten so aufgenommen werden müssen, wie man sie bekommt, ohne dass die Reihenfolge verändert werden darf.
Wer zuerst seine Karten losgeworden ist, ist aus der laufenden Runde ausgeschieden und der letzte, der noch Karten auf der Hand hat oder nicht mehr überbieten kann, muss ein Leben abgeben.
Sind alle Leben weg und der Spieler müsste noch ein weiteres Leben abgeben, hat er das Spiel verloren. Es dürfen stets nur nebeneinander einsortierte oder aber auch nur eine einzelne Karte gespielt werden.
Der Startspieler spielt also eine der möglichen Kartenkombinationen aus und der nächste im Uhrzeigersinn muss den Wert der ausgespielten Kombination überbieten.
Kann er dies, ist der nächste im Uhrzeigersinn an der Reihe und muss wiederum die zuletzt gespielte Kombination überbieten.
Kann ein Spieler nicht überbieten, nimmt er eine der beiden offen vor sich ausliegenden Karten auf die Hand und darf diese an beliebiger Stelle in seine Handkarten einsortieren.
Den Stich bekommt der höchstbietende Spieler vor ihm. Derjenige, der in der letzten Runde den Stich gewonnen hat, beginnt die nächste Runde mit einer Kartenkombination und dann muss wieder reihum überboten werden.
Kann ein Spieler nicht mehr überbieten und hat auch keine offene Karte mehr vor sich liegen, muss er einen seiner Chips abgeben.
Hat er keine Chips mehr und müsste wieder einen abgeben, ist das Spiel vorbei und er hat verloren.
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Durch cleveres Spielen erhöht sich die Möglichkeit, die bunt zusammengewürfelten Handkarten in eine erfolgsversprechende Position zu bringen.






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